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  1. 2009/02/21 마인드맵 정리 - 성공하는 사람들의 7가지 습관
  2. 2008/12/11 백만불짜리 열정'의 원천은 '처음처럼'
  3. 2008/08/28 위키노믹스 Wikinomics : 웹2.0의 경제학 -어떻게 기업에 기회가 될 수 있을까?
  4. 2008/07/31 마인드맵 정리 - CEO가 빠지기 쉬운 5가지 유혹- 페트릭 렌시오니 지음 (2)
  5. 2008/07/22 마인드맵 정리 - 세종대왕 마인드맵 정리 (세종처럼 중에서)
  6. 2008/07/09 마인드맵 정리 - 웹2.0 이노베이션 키워드 정리 (1)
  7. 2008/07/08 마인드맵 활용 - 웹2.0 이노베이션
2009/02/21 00:13

마인드맵 정리 - 성공하는 사람들의 7가지 습관



성공하는 사람들의 7가지 습관


이미지 출처: http://www.eklc.co.kr/images/goods_img/%EC%9D%BC%EA%B3%B1%EA%B0%80%EC%A7%80%EC%8A%B5%EA%B4%80_550.jpg

주도적이 되어라 (Be Proactive)


이미지 출처: http://coloplastwoundcare.com/content/images/beProactive.jpg

  • 책임
    • 스스로 어떻게 반응할지를 선택할 수 있는 능력(response-ability)
      • 스스로의 삶에 대해 책임
    • 인간은 선택의 자유가 있고 선택한 것에 대한 책임은 오직 자신에게 있음
      • 자신의 행동은 결코 자신을 둘러싼 여건들에 의해 좌우되는 것이 아님
      • 타인에 의한 대응적인 태도를 버리고 주도적인 언행
    • 주도적인 사람은 심사숙고하고, 선택하며, 내면화된 가치기준에 따라 행동
      • 대응적인 사람은 기분, 분위기, 조건, 그리고 주변 여건에 따라 행동
  • 나의 영향력 확대
    • 관심의 원
      • 우리의 능력 밖에 존재하는‘관심의 원’
      • 사람들이 그들이 통제할 수 없는 것들에 노력을 집중하게 되면, 영향력 행사를 위해 투입할 수 있는 시간과 노력 허비
    • 영향력의 원에 집중
      • 나의 능력 안에서 통제 가능한‘영향력의 원’에 집중하고 확대
  • 습관 1을 잘 수행하기 위해서는
    • 대응적인 태도를 버리고 주도적인 언행을 하는 것이 필요하고, 영향력의 원을 확대하는 것이 중요하다.
    • 자신은 물론 다른 사람들의 운명을 바꾸는데 도움을 줄 수 있는 변화자가 되며, 의사결정 과정에서 신중하게 선택하여 인간이 지닌 천부의 능력을 행사할 수 있어야 한다.

목표를 세워라 (Begin With The End In Mind)


이미지 출처: http://www.mediatorforfamilies.com/yahoo_site_admin/assets/images/trial.213150536_std.jpg

  • 삶의 목표를 정하고 행동하라.
    • 자신의 최후 순간에 갖고 싶은 이미지, 모습, 그리고 패러다임을 매사를 검토하는 기준들과 표준으로 삼는 것
    • 모든 것은 두 번 창조된다는 원리
      • 첫째 마음속에서 하는 것
      • 둘째 창조는 실제적으로 하는 것
  • 자기사명 선언
    • 일상생활의 실행지침
    • 사명서는 당신이 의사를 결정하고 행동을 선택하는데 있어서 지침이 되는 개인 헌법의 역할
  • 원칙 중심의 삶
    • 원칙은 지식, 가치관을 가지고 최상의 선택을 할 수 있도록 도와주는 이상적인 기준
  • 습관 2를 잘 수행하기 위해서는
    • 개인과 조직의 사명서를 만들어 일상생활의 지침서로 삼고,
    • 모든 활동과 시도를 올바른 방향으로 이끌기 위하여 원하는 결과와 중요한 가치들을 먼저마음속에 그려보는 태도다 필요하다.

소중한 것 부터 (First Things First)


이미지 출처: http://farm3.static.flickr.com/2342/2523711352_237520aa2d.jpg

  • 소중한 것부터 먼저 하라.
    • 가장 중요한 것이 가장 하찮은 것에 의해 좌우되서는 안된다. - 괴테-
  • 균형
    • 쓸데 없는 일들로 인하여 가장 중요한 일들이 미뤄지지 않는다.
  • 시간 관리 매트릭스 (Time Management Matrix)


    이미지 출처: http://pds7.egloos.com/pds/200712/18/28/a0000128_4767467bab36f.jpg

    • 긴급한 일보다는 중요한 일에 노력을 집중
    • 2사분면의 활동들에 노력을 집중
    • 시간을 잘 활용하려면 제 1상한(긴급하면서 중요한 일)과 제 2상한(긴급치않으나 중요한 일)에 초점을 맞춤
  • 습관 3을 잘 수행하기 위해서는
    • 중요하지 않은 것들에 대해 “NO"라고 말하고 정말로 중요한 것들을 위해 최선을 다해야 하며, 제 2상한의 활동들에 노력을 집중한다.
    • 자신의 사명, 역할, 목표, 우선 순위에 따라 주간 계획을 세우고 매일 실천에 옮기는 태도가 필요하다.

윈/윈 (Think Win/Win)


이미지 출처: http://www.istockphoto.com/file_thumbview_approve/1051258/2/istockphoto_1051258_win_win_deal.jpg

  • 상호이익 추구
    • 상호이익을 모색함에 있어서 용기와 배려를 균형있게 유지
  • 커다란 용기와 많은 배려
  • 인간 상호작용의 6가지 패러다임
    • 승-승
      • 자신도 이기도 상대도 이기게 하는 사람
      • 상대도 만족시키는 해결책을 찾으려고 노력
    • 승-패
      • 자기 자신에게만 관심
      • 다른 사람의 성공을 희생시키거나 배제시키고 자기의 성공만을 추구
    • 패-승
      • 배려는 높으나 실천이나 용기 부족
      • 쉽게 굴복하며 인기 있거나 인정받고 싶어함
    • 패- 패
      • 용기와 배려가 모두 낮음
      • 다른 사람을 시기하고 비난
      • 바라는 것만을 성취
      • 다른 사람들을 전혀 의식하지 않고 자신만을 생각
    • 승-승 아니면 무거래
      • 승-승적 사고의 최고 경지
      • 승-승의 해결책을 모색
      • 서로 수용할만한 해결책을 찾지 못한다면 그들은 의견 차이를 기꺼이 인정
  • 습관 4를 잘 수행하기 위해서는
    • 상호 이익을 모색함에 있어서 용기와 배려를 균형 있게 유지해야 한다.
    • 승/패의 패러다임에 물들어 있는 과거를 청산하고 승/승의 결과를 창출해 내기 위해 노력하는 태도가 필요하다.

경청 (Seek First to Understand, Then to Be Understood)


이미지 출처: http://www.usnews.com/dbimages/master/2818/FE_DA_071231world_listen_10124.jpg

  • 공감적 경청
    • 이해하려는 의도를 가지고 경청하는 것
    • 내가 먼저 상대방을 이해하는 것, 즉 진정한 이해를 추구
  • 진단 후 처방
    • 상대의 이야기를 경청하여 자세히 파악한 다음 상대에게 이야기
  • 5가지 공감적 경청의 방법
    • 1. 내용을 반복한다.
      • 감정은 아니라 말로만 반복하라.
    • 2. 내용을 재정리한다.
      • 상대방이 말한 의미를 자신의 말로 요약한다.
    • 3. 감정을 파악한다.
      • 주의 깊게 보고 자신의 말로 상대방의 감정을 파악
      • 감정을 나타내주는 말의 이면에 있는 몸짓이나 어조를 파악
    • 4. 내용을 재정리하고 감정을 파악하라
      • 자신의 말로 상대방의 감정을 표현하라
    • 5. 공감적 경청이 적절하지 못하거나 필요하지 않을 때를 구별한다
  • 습관 5를 잘 수행하기 위해서는
    • 인내심을 가지고 공감적 경청 기술을 잘 활용하여 일대일 대화를 시작해 보는 것이다.

시너지 (Synergize)


이미지 출처: http://www.seraph-inn.com/nikku/misc/synergy_small.jpg

  • 시너지를 활용하라
    • 전체가 각 부분들의 합보다 더 크다는 것
  • 협동을 통한 상승
    • 협동하는 것이 시간이 걸리지는 모르지만 장기적으로 더 나은 결과를 가져다 줍
    • 사람들의 차이점을 존중하고 이를 새로운 시각의 학습 기회로 생각하는 것
    • 시너지의 본질은 차이점을 가치 있게 생각하는 것
  • 시너지란 무엇인가?
    • 상충 = 경쟁
      • 서로가 대치하고 있는 힘
    • 상생 = 협동
      • 서로가 나란히 가고 있는 힘
    • 상승 = 공동창조
      • 서로가 융합하고 화합하는 힘
  • 습관 6을 잘 수행하기 위해서는
    • 시너지적인 결과를 창출해 내기 위해 승/승적 사고를 모색하고 공감적 대화를 하는 것이 중요하다.

자기쇄신 (Sharpen the Saw)


이미지 출처: http://api.ning.com/files/AnS*6rspOiRoDW8wjzxYGVjA8oKC4VW26eyO1IbkDE8TglNujSYsIQtHrjGVNkge25xEJXhyRU0U44oNTv6hrcsViF1KC7ga/SharpenTheSaw.jpg

  • 규칙적으로 자신을 새롭게 하라.
    • 참된 변화는 내면으로부터 시작
  • 심신의 4가지 차원
    • 신체적 차원
      • 적절한 영양, 운동, 휴식, 그리고 스트레스를 관리하면서 신체적 건강을 유지
    • 정신적 차원
      • 서, 글쓰기 그리고 생각하는 시간을 통해서 정신능력을 향상
    • 영적 차원
      • 영감을 주는 문학 작품을 읽거나 기도를 통해, 자연과 교감함으로써 영적 능력을 향상
    • 사회/감정적 차원
      • 중요한 사람들에 대해 날마다 꾸준히 감정계좌에 예입해 나감으로써 사회/감정적으로 성숙
  • 습관 7을 잘 수행하기 위해서는
    • 개인적인 생산/생산 능력의 균형을 개선시키기 위하여 자신이 가진 각종 자원을 끊임없이 개발하고 쇄신시켜야 한다.
    • 신체적, 정신적, 영적, 사회적/감정적 차원 각각에서 자기 쇄신을 위한 목표를 정하고 실천하는 태도가 필요하다.

참고

  • 다음 TV 팟 소개 동영상


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  1. Subject 스티븐코비 박사가 말하는 성공하는사람의7가지습관은 어떤 것인가요?

    Tracked from Daum 신지식 2008/08/21 02:14 delete

    스티븐코비 박사가 말하는 성공하는사람의7가지습관은 어떤 것인가요?

  2. Subject 성공하는사람들의7가지습관에 대해 간략하게 요약해 주세요.

    Tracked from Daum 신지식 2008/08/21 02:14 delete

    성공하는사람들의7가지습관에 대해 간략하게 요약해 주세요.

  3. Subject 성공하는 사람들의 7가지 습관-주도적이 되라...대략적인 내용좀..

    Tracked from Daum 신지식 2008/08/21 02:14 delete

    스티븐 코비의 성공하는 사람들의 7가지 습관에서 '주도적이 되라'의 대략적인 내용 좀 알려주세요.

  4. Subject 성공하는사람들의7가지습관요약 부탁드려요

    Tracked from Daum 신지식 2008/08/21 02:14 delete

    '성공하는 사람들의 7가지 습관' 책 내용요약이나 간단히 느낀점.. 부탁드려요~~~!

  5. Subject 성공하는사람들의7가지습관독후감으로 패러다임에 대해 쓰려고 하는데요.

    Tracked from Daum 신지식 2008/08/21 02:14 delete

    성공하는사람들의7가지습관에서 말하는 패러다임에 대해서 간략하게 정리해 주세요.

  6. Subject 성공하는 사람들의 7가지 습관

    Tracked from Daum 신지식 2008/08/21 02:14 delete

    
 성공하는 사람들이 7가지 습관’은 세계적으로 1500만부 이상 발간된 스테디셀러이며 스티븐코비의 대표적인 저작이다. ‘성공’이란 말은 누구에게나 관심거리이며 호기심을 자극하기에 좋은 소재이다. 나 역시 어떻게 하면 ‘성공’ 할 수 있을까 하는 호기심으로 이 책을 읽기 시작하였다. ‘성공’ 에 관한 책은 시중에도 여러 권이 발간 되어 있으며 나 또한 그런 책을 전에 읽어 본 적이 있다. 하지만 이 책은 다른 책들과는 조금 다른 방식..

  7. Subject 성공하는 사람들의 7가지 습관독후감

    Tracked from Daum 신지식 2008/08/21 02:14 delete

    성공하는 사람들의 7가지 습관 이라는 책 읽으신분 계시면 독후감 부탁드립니다.그냥 간단히 내용과 느낀점 A4 용지 1~2장 분량이면 됩니다.시간이 너무 없어서 그렇습니다.제발 빠른 답변 부탁드립니다.

  8. Subject 성공하는 사람들의 7가지 습관

    Tracked from Daum 신지식 2008/08/21 02:14 delete

    나는 성공하고 싶다. 그래서 늘 상 성공에 대한 책을 읽는다. 그래서 베스트셀러라는 성공하는 사람들의 7가지 습관이라는 책에 관심을 가졌다. 이 책은 작가가 성공하는 사람에 대해서 설명하고 성공할 수 있는 방법을 가르쳐주는 책이다. 나는 오래전에 처음 나왔을 때 대학 시절에 한번 읽은 이후 이번이 두 번 째로 읽은 것이다. 그때 비해서 달라진 점은 내용은 정확히 비교하기가 어렵지만 사용한 예제들이 많이 늘어 난 것 같고 실제 생활에 적용하는 예들을..

  9. Subject 성공하는 사람들의 7가지 습관 을 읽고나서,,

    Tracked from Daum 신지식 2008/08/21 02:14 delete

    누구나 성공을 꿈꾼다.나 역시도 성공을 꿈꾼다.하지만 난 아직도 누가 나에게 ˝성공이 무어냐???˝ 고 물어보면 한번에 대답을 하지 못한다막연하기 때문이다.어쨋든 데일카네기 이후의 가장 뛰어난 자기개발 컨설턴트라 하는 스티븐코비의 ˝성공하는 사람들의 7가지 습관˝...몇년전에 중간정도 읽다가 책장에 꼿아있던 책을 다시 처음부터 읽었다.몇년전 이 책을 느끼면서 난 ˝참 원론적인 이야기만 하는구나...˝하는 생각을 하며 조용히 책을 덮었던 기억이 난다...

  10. Subject 성공하는 사람들의 7가지 습관 --독후감이나 서평이요~

    Tracked from Daum 신지식 2008/08/21 02:14 delete

    성공하는 사람들의 7가지 습관 --독후감이나 서평이요~
 
 자료 있으시면 부탁좀 드릴게요~

2008/12/11 22:55

백만불짜리 열정'의 원천은 '처음처럼'




이미지 출처: http://www.imrich.co.kr/news/photo/200805/2006519103719161.jpg

1부. 열정의 조건


이미지 출처: http://travel.dcinside.com/global_images/subcontents/3/sub1_158.jpg

  • 1. 행운아 마인드
    • 인재를 찾기 위한 키워드 '행운'
    • 행운은 노력에 대한 정당한 대가 혹은 보상
    • Positive Living
  • 2. 만나라, 수렴하라, 그리고 종합하라
    • 카리스마가 아닌 일에 집중할 수 있는 환경 조성
    • 상대를 존중하는 마음
  • 3. 오픈 마인드 - 잘 받아들인는 것도 능력이다
    • P x A = E : Practice x Acceptance = Effectiveness
  • 4. 마음을 터치하는 방법
    • 봉사하는 마음
    • Heart to Heart
    • 직원을 최고의 부모로 만드는 리더
  • 5. 발이 땅에 닿아 있는가
    • 모든 일은 현장을 파악하려는 노력의 결과물
  • 6. 투명함의 전제 조건
    • 투명함은 생존의 문제
    • 뉴스페이퍼 테스트 : 신문에 나도 괜찮은 일인가
  • 7. 소크라테스의 3가지 질문
    • 벽허물기 작업 : 열린 리더쉽, 라운드 테이블 미팅, 누구에게나 배우는 용기

2부. 자기 확신의 힘


이미지 출처: http://www.hanabank.com/ICSFiles/artimage/2007/11/05/c_li_ma0204/found_0202.jpg

  • 1. 결단의 순간
    • 책임을 받아들이는 순간
    • 70%의 정보와 30%의 직관
  • 2. 반드시 120%의 목표를 설정하라
    • 공정하지 않은 것보다는 '냉정한 것'이 낫다
    • 20% + 목표 설정의 '스트레치 골' 전략
  • 3. 성공의 관건은 '실행'이다
    • 100% 실패하는 NATO (No Action Talk Only)
    • 어려운 결정일수록 더 빨리 실행하라
    • 실행 직전, 스스로 던지는 5가지 질문
      • 팀원의 지혜를 최대한 모았는가?
      • 반대하던 사람들과도 공감대를 형성하였는가?
      • 실행을 위한 나의 팀은 최고인가?
      • 실행 방법, 진행 모니터링, 제도나 구조 등은 잘 되어 있는가?
      • 가상의 문제점에 대한 대비는 되어 있는가?
    • '니즈'를 최소한 세가지 이상 공유하라
  • 4. 긍정적인 '태도'의 힘
    • '내가 난데...' 라는 생각은 버려라
    • 백 마디 말보다 '한 마디 캐치프레이즈'
    • 자신과의 약속을 매일 세 번씩 외쳐라
  • 5. 후배를 키워라
    • 후배로써의 기간은 단 1년
    • 훌륭한 멘토가 되어라
  • 6. 협상력-제로섬 마인드를 버려라
    • 진심으로 '윈-윈'할 마음을 가져라
    • 협상의 일차 목표 : 대립을 해소하고 돌아오라
    • 협상의 상대는 나와 동일하다
    • 협상의 상대는 '파트너'이다
  • 7. 3년, 5년, 10년 후를 준비하는 로드맵
    • 멀리 큰 그림을 보라
    • 10년 후, 5년 후, 3년 후의 목표를 세워라

3부. 성공의 멘토


이미지 출처: http://steveroesler.typepad.com/photos/uncategorized/mentor.gif

  • 1. 최고가 되려면, 최고에게 배워라
    • 성공 사례를 따라하라
  • 2. 자신의 가치를 '스스로' 재평가하라
    • 자신을 평가하는 것은 자기 자신
    • 이직을 생각할 때의 다섯 가지 질문
      • 자신의 열정을 이끌어 낼 수 있는 일인가?
      • 자신의 가치관에 맞는 일인가?
      • 비젼이 있는 일인가?
      • 자신의 꿈과 관련된 일인가?
      • 도전할 만한 일인가?
  • 3. 정보를 반드시 공유해야 하는 이유
    • 정보의 회사의 자산이다
    • '나의 판단이 최선'이라는 착각
  • 4. 실패해도 좋다, 그러나 '성공적으로' 실패하라
    • 스스로 만든 격언 : 감천고해
    • 도망치지말고 수습하라
  • 5. 나의 에너지가 시작되는 곳
    • '가족'이라는 이름의 비타민
    • '시간이 없다'는 거짓말
    • 'Let it be' : 있는 그대로 인정하라
  • 6. 여성 리더를 위한 현실적인 조언
    • '좋은 엄마'의 정의는 여성 스스로 내리는 것
    • 스스로 인정하지 않으면 아무도 인정하지 않는다
  • 7. '백만불짜리 열정'이 담긴 선물
    • 4E + 1V : Engergy, Energize, Edge, Excute, Vision

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2008/08/28 15:39

위키노믹스 Wikinomics : 웹2.0의 경제학 -어떻게 기업에 기회가 될 수 있을까?


위키노믹스 (Wikinomics) ...


이미지 출처: http://www.heraldbiz.com/SITE/data/img_dir/2007/04/26/200704260071.jpg

1장 위키노믹스 (Wikinomics)


이미지 출처: http://www.james-williams.com/editor_images/collaboration.jpg

  • 위키노믹스란?
    • 컴퓨터만 있으면 무엇이든 자유롭게 만들어내고 다양한 주체간의 협업이 일상생활의 운영 방식이 되는 세계
    • 협업과 참여를 특징으로 하는 새로운 시대의 은유
  • 사례
    • 리눅스
    • 골드코프 주식회사 금광 발견 사례
  • 대규모 협업 모델 7가지
    • 피어 파이오니어
    • 이데아고라
    • 프로슈머
    • 새로운 알렉산드리안
    • 참여 플랫폼
    • 전 세계 생산 시설
    • 위키 일터

2장 거센 폭풍우 (The Perfect Storm)


이미지 출처: http://www.wallpaperbase.com/wallpapers/movie/perfectstorm/perfect_storm_2.jpg

  • 기술, 인구 통계, 세계 경제가 비즈니스 혁명으로 수렴하는 현상
    • 새로운 변화의 폭풍우
    • 산업화 시대의 낡은 함선은 세계화의 격렬한 물살 아래로 침몰
    • 네트워크로 연결된 융통성 있는 구조를 만들어 외부 아이디어와 에너지를 끌어 모으는 기업은 생존
  • 사례
    • 플리커 vs 웹샷
    • 위키피디아 vs 브리태니커
    • 에피니언 vs 컨슈머 리포츠

3장 피어 파이오니어 (The Peer Pioneers)


이미지 출처: http://ceodaily.files.wordpress.com/2008/02/menge.jpg

  • 동등계층
    • P2P(peer to peer)라고 하는 대규모 참여 네트워크 시스템에서, 대등한 입장으로 자료를 공유하는 주체
  • 피어 파이오니어
    • 동등계층의 천재성과 지성을 바탕으로 놀라운 생산력을 보여주는 개척자를 ‘피어 파이오니어’라고함
  • 사례
    • 위키피디아
    • IBM
      • 아파치 지원
      • 리눅스 참여

4장 이데아고라 (Ideagoras)


이미지 출처: http://bus442.files.wordpress.com/2008/03/ideabulb.jpg

  • 이데아고라는
    • 생각, 아이디어를 말하는 Idea와 고대 그리스의 시민 집회장을 의미하는 Agora를 합성한 말
    • 지식과 지혜, 기술 등을 사고 팔 수 있는 시장
  • 기업은 이데아고라를 활용
    • 기업은 독특하고 유능한 인재를 찾아내 새로운 제품과 서비스를 기존의 방식보다 더 빠르고 효율적으로 발견하고 개발하기 위해 이데아고라를 활용
  • 사례
    • 이노센티브
    • P&G
    • GE
    • 옛투닷컴 ( yet2.com )
    • 델의 아이디어스톰

5장 프로슈머 (The Prosumers)


이미지 출처: http://www.enriquedans.com/wp-content/uploads/blogger/uploaded_images/prosumers-706780.jpg

  • 고객이 적극적이고 지속적으로 제품 창조에 참여하는 모델
    • 영리한 기업은 고객을 비즈니스 웹으로 끌어들여 차세대 제품과 서비스를 개발하는 데 주도적인 역할을 부여
  • 사례
    • 세컨드 라이프 ( secondlife.com )
    • 레고 마이인드 스톰 ( mindstorms.lego.com )
    • 문화리믹스 : 매쉬업
    • 슬래시닷 ( slashdot.org )
    • 딕 ( digg.com )

6장 새로운 알렉산드리안 (The New Alexandrians)


이미지 출처: http://travel.sawilliams.us/members/wmoze/sw/travelblog.nsf/resources/Egypt/%24FILE/library-at-alexandria.jpg

  • 고대 알렉산드리아 도서관
    • 고 대 알렉산드리아 도서관은 모든 민족의 책과 역사서, 위대한 문헌, 희곡 작품, 당대의 수학 및 과학 논문을 수집하여 건물 하나에 보관하려는 의도에서 만듬
  • 웹은 전우주적 도서관
    • 이 시대 새로운 알렉산드리아 도서관은 웹을 통해 탄생하고 있으며 전 우주적인 도서관
    • 세상의 모든 지식을 집대성한 곳
  • 사례
    • 인텔의 산학협업
    • 오픈소스 제약 계발

7장 참여 플랫폼 (Platforms for Participation)


이미지 출처: http://siteresources.worldbank.org/PUBLICSECTORANDGOVERNANCE/Images/globalalliance.jpg

  • 참여플랫폼은?
    • 제품과 기술 인프라를 개방하는 방법
    • 대규모 협업을 바탕으로 번영하고 위키노믹스의 모든 원리를 구현하는 새로운 종류의 흥미로운 비즈니스를 의미
  • 사례
    • 상거래 플랫폼 ( Amazon )

      아마존이 모든 독점 도구와 데이터를 철저히 보호하고 싶어했을 거라고 생각하는 사람이 있을지도 모른다. 하지만 실제로는 정반대이다.

       “우리가 개발자들의 손에 더 많은 데이터를 쥐어줄수록, 흥미로운 도구와 사이트 및 프로그램들이 더 많이 만들어지고, 그에 따라 아마존에 돌아오는 수익도 커집니다.”

    • OpenAPI ( Google )
    • 미국 카트리나 자연재해시 피플 파인더 ( peoplefinder ) 가 구축된 예
    • 하우징맵 ( http://www.housingmaps.com/ ) 매쉬업의 예제

8장 전 세계 생산 시설 (The Global Plant Floor)


이미지 출처: http://www.troyangrignon.com/Dreamliner.png

  • 전 세계를 생산 시설의 무대
    • 물리적인 제품을 설계 및 생산하기 위하여, 국가와 조직의 경계를 넘어 인적 자본의 힘을 활용할 수 있다.
  • 새로운 황금률
    • 고객이 가장 가치 있게 여기는 분야에서 최고가 되기 위해 노력하고,
    • 그 이외 모든 것에 대해서는 파트너십을 맺는 것이다.
  • 사례
    • 설계하고 생산하는 전 지구적 생태계
    • 중국의 모터사이클 회사 Lifan 의 예
    • 보잉의 787 개발 방식
    • BMW 의 파트너와 공급업체를 통한 혁신

9장 위키 일터 (The Wiki Workplace)


이미지 출처: http://www.ikiw.org/wp-content/uploads/2008/04/working-the-wiki-way.jpg

  • 위키 일터는
    • 갖가지 비정통적인 방식으로 조직의 계급구조를 초월하여 혁실을 증대하고 사기를 진작시킴
    • 소수의 ‘윗분’들보다는 다수의 내부 직원들의 아이디어를 적극적으로 활용
  • 사례
    • 스퀴드 ( www.geeksquad.com/ )
    • 위키
    • 블로그
    • P2P

10장 협업 지성 (Collaborative Minds)


이미지 출처: http://www.ejop.org/images/meditatie.JPG

  • ' 변화의 시간 속에서 어떻게 기업을 운영해야 할 것인가?'
  • 오늘날 성공하는 기업은
    • 개방적이고 유연한 경계를 가짐
    • 경쟁 원칙은 회사의 벽을 넘어 외부 지식과 자원 및 인재를 활용
    • 혁신의 중심이며, 독특하고 유능한 인재들을 끌어들이는 자석

참고

  • 위키노믹스 | 원제 Wikinomics - 알라딘

    위키노믹스 - 10점
    돈 탭스코트.앤서니 윌리엄스 지음, 윤미나 옮김, 이준기 감수/21세기북스(북이십일)
  • Internet Media Trend :: 혁신적 협업의 성공사례 - 보잉사의 787 드림 ...
  • 위키노믹스의 좋은 사례라고 할 만한 기업들를 추천해주세요

  • Author Don Tapscott discusses his book "Wikinomics: How Mass Collaboration Changes Everything" as part of the Authors@Google series.


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  1. Subject 위키 노믹스의 의미는 무엇인가요?

    Tracked from Daum 신지식 2008/08/29 11:27 delete

    위키라는 말은 알겠는데요. 위키 노믹스란 말의 의미는 무엇인가요?

  2. Subject 위키노믹스라는 용어에 대하서 알려주세요.

    Tracked from Daum 신지식 2008/08/29 11:27 delete

    위키노믹스라는 용어에 대하서 알려주세요.

  3. Subject 위키노믹스 (Wikinomics)

    Tracked from Daum 신지식 2008/08/29 11:27 delete

    인터넷 이용자들이 만든 무료 백과사전인 '위키피디아(wikipedia)'와 경제를 뜻하는 '이코노믹스(economics)'의 합성어.

  4. Subject Wikinomics

    Tracked from Daum 신지식 2008/08/29 11:27 delete

    이 단어의 뜻과 어느 때 사용하나요?

2008/07/31 14:59

마인드맵 정리 - CEO가 빠지기 쉬운 5가지 유혹- 페트릭 렌시오니 지음



CEO가 빠지기 쉬운 5가지 유혹


이미지 출처: http://bp2.blogger.com/_wM_OZdOMR_Y/RurGBWThTdI/AAAAAAAAADc/2Qpl97YjLmI/s320/CEO-Credits-C.jpg

지위의 안정


이미지 출처: http://www.wizards.com/dnd/images/dmg35_gallery/DMG35_PG259_WEB.jpg

  • 회사의 실적보다 직위를 유지하고 싶은 유혹
    • CEO들은 조직이 실패의 길을 걷고 있을 때조차 자신의 성과나 안위를 정당화하는 일이 잦다.
    • 경영자가 회사 실적보다 자기 성취에 연연해하면 회사 앞날이 뻔하다는 얘기다.
    • 첫째, '지위보다 실적을 택하라.'

인기를 추구


이미지 출처: http://washingtonindependent.com/files/washingtonindependent/folders-pics-icons/Politics.jpg

  • 명확히 책임을 묻기보다 인기를 얻고 싶은 유혹
    • 결과 규명의 책임보다 인기를 선택한다
    • 문제의 핵심을 놓치는 케이스인데 자신이 늘 대하는 동료들을 기분 상하게 하고 싶지 않아서 실적 문제를 흐지부지 해결하다 결국엔 해고하고 그들과의 관계를 단절시키고 마는 것이다.
    • 둘째, '인기보다 결과규명의 책임을 택하라.'
      • 직원들을 지원그룹으로 여기지 말고 지시 받은 사항을 곧바로 이행해야 하는 핵심직원으로 간주하라.

안전한 의사결정


이미지 출처: http://www.blavish.com/wp-content/uploads/2006/11/tiffany-decision-maker-11-7-2006.jpg

  • 확신이 설 때까지 결정을 미루고 싶은 유혹
    • 자신이 내린 결정이 항상 옳다고 확신하고 싶어하는 유혹
    • 경영자들은 자신이 잘못된 결정을 내린다는 것을 너무나 두려워한 나머지 의사결정을 내리기 전에 무언가 절대적으로 확신할 수 있는 내용을 찾을 때까지 시간을 끌게 된다
    • 실패한 경영자들은 임원들이 수행해야 할 과제가 무엇인지 명확히 선을 그어 놓지 못한다.
    • 분명하지 않은 말로 조급하게 지시를 내리고 그들이 알아서 올바른 답을 찾아내기를 원한다.
    • 셋째, '확실함보다 명쾌함을 택하라.'
      • 당신이 좀 더 많은 정보를 얻기 위해 시간을 끌 때보다 과단성 있는 행동을 취할 때 더욱 많은 것을 배운다는 사실을 기억하라.
      • 당신이 잘못된 결정에 대해 위험부담을 지지 않으려 할 때 회사가 감수해야 하는 비용은 바로 전신마비 증세다.

조화만 추구


이미지 출처: http://image.mgame.com/mgamezzang/games/hon_2007/info/hon_info_young_09.gif

  • 생산적 의견충돌보다 조화를 선택하고 싶은 유혹
    • 건설적인 비판조차 불협화음으로 간주하고 이를 귀찮아하거나 두리뭉실 넘어가려 한다.
    • 넷째, '조화보다 생산적인 의견충돌을 택하라.'
      • 불협화음이라고 생각되는 것을 용인하는 자세가 중요하다.
      • 사사로운 감정이 개입된 공격은 막되, 중요한 생각의 교환을 완전히 봉쇄해 버리는 정도까지는 절대로 막지 말아야 한다.

반론을 불허


이미지 출처: http://i68.photobucket.com/albums/i27/superbleeder12/Objection.jpg

  • 직원들의 반론제기를 허용하고 싶지 않은 유혹
    • 스스로 틀렸다는 점을 좀처럼 시인하지 않으려 든다.
    • 다섯째, '일체의 반론불허보다 철저한 신뢰를 택하라.'
      • 직원들은 당신이 보여준 신뢰에 대해 존경과 정직으로 보답할 것이며 자기 동료들 사이에서도 서로 반론을 제기하도록 허용하는 것으로 화답할 것이다.

참고

CEO가 빠지기 쉬운 5가지 유혹 - 알라딘 서점

CEO가 빠지기 쉬운 5가지 유혹 - 10점
페트릭 렌시오니 지음, 송경모 옮김/위즈덤하우스

[PDF] CEO가 빠지기 쉬운 5가지 유혹


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  1. Subject CEO가 빠지기 쉬운 5가지 유혹 - The five temptations of a CEO

    Tracked from 오선지위의 딱정벌레 2008/07/31 20:07 delete

    CEO가 빠지기 쉬운 5가지 유혹 아주 적은 쪽 수의 책이지만 많은 것을 담고 있다. 최근 읽은 책 중에서 가장 감명 깊게 읽은 책이다. 초년생 CEO 앤드류와 경비원 노인 찰스가 나누는 대화 속에서 앤드류가 빠지기 쉬운 아니 빠져있는 유혹 5가지에 대하여 이야기 한다. 굳이 CEO에 국한된 이야기는 아니다. 누구나 빠질 수 있는 유혹이다. 어떻게 슬기롭게 극복하여 성공한 CEO가 되는지는 읽는 이의 몫이다. 결론적으로 가장 중요한 것은 믿음이며 신..

  1. q455923354 2010/08/30 16:44 address edit & del reply

    that users can install.http://www.uggbootsale-uk.org/ugg-classic-short-boots.htmlIt allows a one-click connection directly to UK's Child Exploitation and Online Protection Centre

  2. ugg boots 2010/08/30 16:47 address edit & del reply

    CEO에 국한된 이야기는 아니다. 누구나 <strong><a href="http://www.uggbootsale-uk.org/ugg-classic-short-boots.html">ugg boots</a></strong> 빠질 수 있는 유혹이다. 어떻게 슬기롭게 극복하여 성공한 CEO가 되는지는 읽는 이의 몫이다. 결론적으로 가장 중요한 것은 믿음이며 신..

2008/07/22 11:38

마인드맵 정리 - 세종대왕 마인드맵 정리 (세종처럼 중에서)


세종대왕

인간세종

  • 가족관계
    • 아버지 태종과의 관계
    • 형 양녕대군과의 관계
    • 부인인 소헌왕후 심씨 집안과의 관계
  • 교육과정
    • 충녕대군 시절 스승 이수에게 배우는 것
    • 왕이 되어서 경연관인 변계량에게 학습하는 것
    • 부왕 태종이 서예와 그림, 그리고 악기 연주 등을 배우게 한 일
  • 건강과 성격
    • 고기반찬을 좋아하면서도 운동을 잘 하지 않아서 몸집이 비중(肥重)
    • 강무(講武)라는 군사훈련 겸 사냥대회에 열심히 참석하고 격구를 즐기는 세종의 모습
    • 1438년(세종20)에 소갈증·부종·임질 등으로 힘들어하는 세종
      • 지나친 국정수행에 따른 과로로 42세 이후에는 체력이 거의 바닥나 온갖 질병에 시달림

인재경영

  • 세종의 인재관
    • 인재 정의(定義
    • 정승론
    • 강점경영
  • 인사행정과정
    • 인재의 선발
    • 검증절차
    • 배치와 재교육방법
  • 인재쓰기 사례
    • 황희
    • 최윤덕
    • 조말생
    • 김윤수

마음경영

  • 사대부의 마음경영
    • 반대하는 신하들의 마음을 되돌리기
    • 신하들의 말 경청하기
    • 세종의 화법
  • 백성들의 마음 움직이기
    • 사회적 약자에 대한 배려와 보호
    • 경로의 정치
    • 감옥 죄수의 처우개선
    • 의녀제도 발달
  • 중국황제의 마음잡기
    • 명나라 황제가 세종의 지성사대에 감읍

국방·외교경영

  • 명나라 외교
    • 까다로운 중국사신 달래기
    • 소 1만 마리 매매 요구
    • 파저강토벌 시 대명외교
    • 처녀공납문제
  • 일본(대마도)외교
    • 대마도정벌
    • 일본의 대장경 요청문제
    • 내이포의 ‘재팬타운’ 운영
    • 왜구문제
  • 여진족 외교
    • 여진족의 집단귀화현상
    • 파저강토벌(1, 2차)

지식경영

  • 세종의 어전회의법
    • 세종의 어전회의법
      • 어전회의 방식을 둘러싼 논쟁(김점과 허조),
      • 자유로운 회의 분위기를 만들기 위한 세종의 회의원칙
      • 파저강대토론
  • 싱크탱크 집현전의 운영
    • 집현전의 조직과 기능
    • 집현전의 커리큘럼과 학습효과를 높이기 위한 방법
    • 운영사례
    • 집현전 학사들의 학문과 성향
  • 경연의 운영방식
    • 경연의 좌석배치
    • 말’과 ‘일’을 엮는 회의원칙
    • 대학연의
    • 독서경영

세종처럼 - 10점
박현모 지음/미다스북스

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  1. Subject 세종대왕의 업적에 대해~~

    Tracked from Daum 신지식 2008/07/23 00:31 delete

    세종대왕의 업적을 소개해주세요1!!!

  2. Subject 세종대왕님에 대해 설명해주세요~

    Tracked from Daum 신지식 2008/07/23 00:31 delete

    세종대왕님에 대해 간략히 설명해 주세요. 그리고 우리의 한글의 의미도 알려주세요~

2008/07/09 08:23

마인드맵 정리 - 웹2.0 이노베이션 키워드 정리



웹2.0 이노베이션 키워드

웹의 역사

  • 1.5.1 WWW의 탄생과 팀번스리
    • 팀이 세계 최초의 웹사이트를 개설하고 웹의 구조를 세상에 공개한 것은 1991년 8월 6일의 일이었다
    • 더욱이 하이퍼링크를 상호링크가 아니기 때문에 A사이트로부터 B 사이트로는 링크되지만 B로부터 A로는 링크됭 있지 않은 경우가 대부분이다.
  • 1.5.2 모자이크의 탄생과 넷스케이프
    • 1993년 넷스케이프
  • 1.5.3 브라우저 전쟁의 시작
    • 1995년 마이크로소프트 익스플로러 vs. 넷스케이프
  • 1.5.4 포털 사이트의 등장
    • 1994년 Yahoo
  • 1.5.5 포털 사이트의 미디어화
    • 96년
    • 포털 스스로가 컨텐트를 제공하고 포털이자 데스티테이션 사이트로 변화
  • 웹2.0 이전의 세상에서는 OS=플랫폼이었지만 웹 2.0시대에는 브라우저=플랫폼이라고 쓰여 있다.
  • 마이크로소프트 vs 구글
    • 빌게이츠는 2005년 말에 윈도우 라이브와 오피스 라이브라는 인터넷 서비스를 발표하고 비즈니스 모델을 무료서비스를 바탕으로 한 트래픽확보와 그에 따른 광고로 전환할 것을 직접 선언했다. 말하자면 구글의 모방이다.
    • 마이크로소프트가 무수히 많이 분산된 거점을 네트워크화 해나가는 것에 비해 구글은 역으로 거대한 네트워크로 부터 데스크 탑이나 인트라넷 속으로 침투하기 시작하고 있는 것이다.

웹2.0

  • 웹2.0이란?
    • 웹2.0이란 '인터넷에서 최근 몇 년간에 걸쳐 발생한 웹의 환경변화와 그 방향성(트랜드)을 종합한것' 이다.
    • 지금까지의 웹이 'Static 웹' 인 것에 대해 '라이브 웹' 또는 '다이나믹 웹' 이라는 호칭도 있다.
    • 1.0에서 2.0으로의 숫자의 변화가 세대 변화를 나타내기 때문에 최근에는 웹2.0이 대표적인 호칭이 되고 있다.
  • 웹2.0 시대의 트랜드란 무엇일까?
    • 그것은 바로 '웹의 네트워크화, 즉 구조화가 진행되는 것'이다
  • 웹2.0의 탄생
    • 미국의 IT계출판사 오라일리의 브레인스토밍 중 이 회사 CEO 인 팀 오라일리가 최근 몇 년동안 일어나고 있는 웹의 변화와 트랜드를 제2세대의 웹, 즉 '웹2.0'이라고 표현한것에서 비롯한다.
  • 웹2.0 구분
    • XML화되지 않은 기존의 웹을 웹1.0, XML화 된 새로운 웹을 웹2.0이라고 구분할 수 있다.
  • 웹2.0의 조건
    • 1. 서비스는 제공자이다.
      • 패키지소프트웨어가 아닌 서비스를 제공하고 있을 것.
      • 패키지 소프트웨어의 경우 버젼업은 일정 기간에 걸쳐 특정시기에 하면 되지만 서비스의 경우는 서비스를 멈추는 일없이 지속적으로 개선해 나가는 것이 필요하다.
      • 웹2.0 서비스는 영원한 베타 버젼이라 하는 것이다.(Perpetual Beta)
    • 2. 데이터 소스를 제어할 수 있다.
      • 웹2.0 이라는 데이터베이스에 데이터를 제공할 수 있을 것.
      • 웹2.0서비스에서는 데이터 인사이드(Data Inside) 라는 말을 사용하며 보다 많은 양의 데이터를 구축하고 유통시키는 기업이 살아 남는다고 보고 있다.
    • 3. 사용자의 무의식적인 참여를 촉구한다.
      • 사용자를 신속하고 사용자로부터의 피드백을 개발에 반영하고 있을것.
      • 사용자가 가벼운 마음으로 이용할 수 있고 나아가 사용자에게 기쁨을 주는 서비스를 만들고 있는 지를 따져 봐야 한다.
    • 4. 집단지성 (Collective Intelligence)을 이용한다.
      • 사용자 정보 전체를 데이터베이스화 하고 있을 것
    • 5. 롱테일(Long Tail)을 이해한다.
      • 틈새 시장을 대상으로 한 비즈니스 모델을 구축하고 있을 것.
    • 6. 플랫폼을 가리지 않는다.
      • PC, 휴대전화 등 여러 플랫폼에서 서비스를 제공하고 있을 것.
    • 7. 풍부한 사용자 경험(Rish User Experience)
      • Ajax나 Lamp등 오픈 소스기술을 다양하게 사용하고 매쉽업함으로써 재활용하기 좋은 형식으로 서비스를 제공할 수 있을 것.
  • 웹2.0 서비스 모델
    • 1. 정보의 수신
      • 웹에 있는 효율적인 정보수신을 지원하는 구조
      • RSS 리더와 같은 툴이 필요하다.
    • 2. 정보의 발신
      • 누구나가 쉽게 정보를 웹에 올릴 수 있을 것.
      • 블로그의 등장이 이를 가능하게 했다.
    • 3. 정보의 검색
      • 웹에 있는 정보를 쉽게 찾아 낼수 있을 것.
      • Google 뿐만 아니라 태크노라티 등의 신규 검색엔진이 이 기능을 담당하고 있다.
    • 4. 정보의 공유
      • 정보는 다른 사람들과 공유됭야 한다.
      • 소셜북마킹, 소셜태깅 혹은 트랙백
  • 웹 환경의 변화
    • 빙하기에는 맘모스와 같이 털이 긴 동물이 많았듯이 환경의 변화가 일어날 때에는 그에 적합한 생물이 번식하게 된다.
  • 웹2.0 시대의 게임의 법칙
    • 순풍이 불어온다면 그에 대해 돛의 각도를 맞춰 최대한 이용해야 한다.
    • 서비스 자체가 성공하는 것도 중요하지만 그것보다 혁신적이고 세련된 서비스를 끊임없이 개발하는 것
    • 사용자들로 하여금 그러한 서비스를 적극적으로 사용하게 만드는 것
    • 사용자 참여형이며 기본적으로 무료가 아니면 안된다.
    • 사용자의 경험은 클라이언트 소프트웨어 이상으로 가볍지 않으면 안된다.
    • 인터넷 업계에서는 웹2.0에 해당하는 서비스나 문화를 갖는 것이 바로 '게임의 법칙'이 되고 있다고 할 수 있다.

웹2.0 기업

  • 이베이
    • 판매자/구매자간 상호 거래 평가
      • 거래 종료 후에 판매자와 낙찰자가 각각 상대방에 대한 평가를 내림으로써 이베이로 피드백을 올리는 구조로 되어 있어 사용자는 안심하고 거래를 할 수 있으며 거래도활성화 된다.
    • 거래에 대한 사용자 컨텐츠 생성
      • 이베이는 단순히 상품을 진열해 놓고 파는 사람과 사는 사람 사이를 알선하는데 그치지 않고, 웹2.0에서 말하는 집단 지성을 이용하여 믿을 수 있고 중립성을 지키는 커뮤니티의 형성과 사용자에 의한 컨텐츠의 창조에 입을 쏟아 왔다.
  • 아마존
    • AWS (Amazon Web Services) 아마존 웹 서비스 API 공개
      • 사용자 참여형 서비스를 통해 독자적인 데이터베이스를 구축하고 그 데이터에 대한 액세스를 가능하게 하는 웹서비스 API를 공개
    • 책에 대한 집단지성
      • 아마존이 보유하고 있는 도서 데이터베이스나 방대한 소비자 리뷰와 같은 집단지성
    • 본문 검색
      • '본문 검색'에서 검색결과를 복사하거나 인쇄하는 것은 불가능하다
      • 아마존의. 또한 페이지 이미지는 전체의 20% 까지만 열람이 가능하게 하는 등 불법 이용을 막기 위한 대책을 마련하고 출판사의 협력을 얻어냈다.
  • 구글
    • 구글의 비즈니스 모델
      • 구글애드센스
        • 컨텐츠 매치형 광고
          • 블로그나 웹사이트의 운영자에게 제공하는 컨텐츠 매치 광고 서비스, 일종의 제휴 서비스
          • 검색결과 페이지에 텍스트 컨텍스트(문맥)을 자동 분석하여 적합한 광고를 표시하기 때문에 컨텍스트 매치 광고라고도 한다.
        • 롱테일 광고 비즈니스
          • 구글애드센스는 말하자면 롱 테일의 꼬리에서 수입원을 찾는 광고 비즈니스 이다.
          • 매스 미디어가 아니라 무수히 많은 소규모 개인 사이트에 광고를 설치하는 시스템을 제공함으로써 총체적으로 큰 이익을 남기고 있다.
      • 구글 애드워즈
        • 검색연동 광고
          • 검색연동 광고의 일종. 구글 사이트의 검색결과 페이지에 관련이 있을 만한 텍스트 광고를 게재하는것.
      • 구글의 수익모델은 구글 애드워즈와 구글애드센스의 두가지가 거의 50%씩을 차지하고 있다.
    • 크롤러의 문제점과 해결방법
      • 1. 분산모델에 따른 스케일러블 크롤러
        • 분산모델
          • 강력한 하나의 크롤러가 아닌 여러 개의분산된 크롤러를 이용함으로써 병행적으로 많은 웹사이트의 정보를 수집
          • 저사양이라도 가급적 많은 서버를 배치함으로써 동시에 대량의 크롤러를 사용하여 전세계의 웹사이트를 크롤링 하게 만드는 방식을 채택한다.
          • 웹사이트에 링크된 수가 많으면 많을 수록 좋은 웹사이트라는 사고 방식
        • 강력한 확장성
          • 스케일을 확대할 수 있는것. 다시 말해 방대한 정보에 대응 할 수 있는 것.
      • 2. 피링크수에 따른 웹사이트의 등급 구분
        • 다른 웹 사이트로부터 링크되어 있는수
      • 페이지 랭크
        • 구글 검색의 기본적인 방식으로 창업자 래리 페이지가 고안해냈다.
          • 페이지는 '항목이나 페이지'를 의미하는 것이 아니라 구글의 창업자 래리 페이지의 이름에서 유래했다.
        • 야후나 MSN 같이 높은 인지도와 양질의 컨텐츠를 가진 포털을 높게 평가하는 순위기준을 설정하고 높은 순위의 사이트로부터 링크된 사이트라면 마찬가지로 순위를 올리는 방법을 자신들의 기본 시스템으로 하였다.
  • 위키페디아
    • 사상 최대의 무료 백과 사전
    • 참여의 기본방침
      • 1. 편견을 배제한다.
        • 다시 말해서 서로 다른 관점에 대해 공평하고 호의적으로 표현해야 한다.
        • 중립적인 관점을 바탕으로 작성해야 한다.
      • 2. 저작권을 침해하지 않는다.
        • 위키피디아는 GNU Free documentation License의 조건으로 라이센스가 허용된 프리 백과사전이다.
        • 저작권을 침해하는 내용이 실리게 되면 누구나가 재배포할 수 있는 진정한 프리백과사전을 만들어간다는 취지가 위협받을 수 있고 경우에 따라서는 법적 책임을 지게 될 수 도 있다.
      • 3. 위키피디어는 백과사전
        • 이것 이외의 목적은 존재하지 않는다.
      • 4. 다른 회원에게 경의를 표한다.
        • 백과사전을 성공적으로 만들어가기 위해서는 다른 사람과의협력관계가 필요하다.
        • 위키피디아의 회원들은 서로 다른 국적과 문화를 가지고 있으며 서로 차이가 큰 차이점을 가지고 있다.
    • 위키피디어는 웹 2.0의 중요한 요소로 꼽히는 진보적 성선설을 바탕으로 한 UCC 중 최대의 성공사례라고 할 수있다.
  • 하테나
    • 하테나 아이디어
      • 하테나 아이디어는 가상의 주식시장 형태를 띤 독특한 서비스
      • 하테나 아이디어에서는 사용자가 하테나의 서비스에 대해 새로운 요구(아이디어)를 등록하고 그것을 가상의 주식상품으로 거래한다

참고자료


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  1. ftd 2009/03/03 02:24 address edit & del reply

    와 색다르다 만드느라 시간 많이 걸렸겠네요

2008/07/08 08:25

마인드맵 활용 - 웹2.0 이노베이션



웹2.0 이노베이션

1.웹2.0이란 무엇인가?

  • 1.1 웹2.0의 물결
    • 1.1.1 웹2.0은 '웹의 새로운 환경변화와 트랜드'
    • 1.1.2 웹 2.0의 탄생
  • 1.2 웹2.0과 XML의 관계
    • 1.2.1 웹2.0은 XML농도가 높은 웹
    • 1.2.2 블로그나 웹서비스에 의한 XML보급
    • 1.2.3 시멘틱 웹과 웹2.0
  • 1.3 웹2.0의 탄생배경
    • 1.3.1 사용자수와 데이터량의 증가
    • 1.3.2 롱테일이라는 새로운 구조
  • 1.4 웹2.0의 조건
    • 1.4.1 오라일리에 의한 웹2.0의 정의
    • 1.4.2 웹2.0의 서비스 모델
    • 1.4.3 웹2.0적인지 아닌지를 따지는 시대
  • 1.5 웹의 탄생엣 웹2.0 전야까지
    • 1.5.1 WWW의 탄생과 팀번스리
    • 1.5.2 모자이크의 탄생과 넷스케이프
    • 1.5.3 브라우저 전쟁의 시작
    • 1.5.4 포털 사이트의 등장
    • 1.5.5 포털 사이트의 미디어화
  • 1.6 검색서비스의 진화와 구글의 등장
    • 1.6.1 로봇형 검색의 구조
    • 1.6.2 구글의 등장
    • 1.6.3 포털에서 검색서비스로
  • 1.7 배너광고에서 검색결과연동광고로
    • 1.7.1 배너광고가 안고 있는 문제점
    • 1.7.2 검색연동형 광고의 탄생
  • 1.8 SEO와 블로그에 의한 웹의 구조화와 인터넷 접속의 고속화
    • 1.8.1 SEO (Search Engine Optimizing)의 중요성
    • 1.8.2 블로그의 등장과 UCC
  • 1.9 웹2.0을 실현하는 기술의 보급
    • 1.9.1 세계적으로 가장 많이 보급된 웹서비스,RSS 피드
    • 1.9.2 AJAX 에 의한 웹어플리케이션의 풍부한 사용자 경험 제공
    • 1.9.3 외부 API와의 매쉬업
    • 1.9.4 소셜 태깅에 의한 포크소노미
    • 1.9.5 플랫폼으로서의 웹

2. 웹 2.0을 둘러싼 테크놀로지

  • 2.1 웹 2.0 엔지니어링
    • 2.1.1 웹컨텐츠와 웹디자인을 분리하는 XHTML/CSS
    • 2.1.2 업데이트정보를 전송하는 문서포맷 RSS/Atom 피드
    • 2.1.3 리치 인터페이스 Ajax/Flex
    • 2.1.4 웹2.0 개발 프로세스와 프레임워크 Agile/Ruby on Rails
    • 2.1.5 오픈소스를 신뢰하는 LAMP
    • 2.1.6 사이트 방문자를 늘리는 SEO
  • 2.2 웹2.0 서비스 모델
    • 2.1.1 서비스를 조합하는 매쉬업
    • 2.1.2 오픈컨텐츠를 확대시키는 크리에이티브 커먼스
    • 2.1.3 사용자에 의한 분류 포크소노미
    • 2.1.4 시맨틱웹으로의 첫 걸음 마이크로포맷
    • 2.1.5 불변의 URL 퍼머링크
    • 2.16 웹2.0 시대의 컨텐츠 발행 시스템 CMS/블로그/Wiki
    • 2.1.7 음성컨텐츠와 타임시프트를 실현한 팟캐스팅

3. 웹 2.0 서비스

  • 3.1 아이튠즈 뮤직서비스로 음악전송 비즈니스를 바꾼 애플
    • 3.1.1 아이팟을 판매하기 위해 등장한 아이튠즈
    • 3.1.2 음악 듣는 방법을 바꾼 아이팟
    • 3.1.3 웹 2.0 서비스로서의 아이튠즈 뮤직 스토어
  • 3.2 웹20의 선두주자 구글
    • 3.2.1 마이크로소프트와 구글의 대립
    • 3.2.2 구글의 비즈니스 모델
    • 3.2.3 구글의 최신 서비스들
    • 3.2.4 웹 2.0 시대의 게임의 법칙을 가장 잘 이해하고 있는 기업
  • 3.3 효과적인 방법으로 사용자를 쇼핑몰로 유도하는 아마존
    • 3.3.1 세계 최대의 EC 사이트가 된 아마존
    • 3.3.2 본문 검색등 새로운 프로모션 방법을 개발
    • 3.3.3 아마존의 독자적인 상품코드 ASIN
    • 3.3.4 아마존의 집단지성, 고객 리뷰
    • 3.3.5 아마존의 웹서비스 공개
    • 3.3.6 태스크 매칭 서비스 아마존 Mechanical Turk
    • 3.3.7 아마존의 핵심전략 A9 Search
    • 3.3.8 데이터 공유 서비스 알렉사 웹서치 플랫폼
  • 3.4 세계 최대의 옥션 사이트 이베이
    • 3.4.1 이베이의 집단지성의 이용법
    • 3.4.2 이베이의 웹서비스
    • 3.4.3 웹2.0리얼타임 마켓 플레이스를 향해
  • 3.5 리얼타임 블로그 검색의 개척자 테크노라티
    • 3.5.1 블로그 검색의 특징
    • 3.5.2 태그검색
  • 3.6 인터넷으로 공동편집 하는 프리 백과사전 위키피디아
    • 3.6.1 인터넷상의 지식을 모은 백과사전
    • 3.6.2 위키피디아가 웹2.0에 제기하는 문제점
  • 3.7 웹2.0 기업을 선도하는 하테나
    • 3.7.1 사용자참여형 아키텍처
    • 3.7.2 하테나의 엔지니어링
  • 3.8 웹2.0 서비스 기업
    • 3.8.1 앳코스메가 가지고 있는 사용자 리뷰와 커뮤니티 아이스타일
    • 3.8.2 일본 최대 규모의 소셜 네트워크 사이트 mixi
    • 3.8.3 일본 최대의 상품 데잍 소스 카까쿠코무
    • 3.8.4 웹2.0의 RSS 포털을 향한 동향

4.웹 2.0 가까운 미래 예측

  • 4.1 웹 2.0 시대의 사용자
    • 4.1.1 웹 2.0 이라는 '환경변화'는 가속된다.
    • 4.1.2 매쉬업 방법의 유행
    • 4.1.3 구글 vs 마이크로소프트
    • 4.1.4 인터넷과 인트라넷 사이의 경계가 허물진다
    • 4.1.5 애플을 통해 보는 데이터가 생명인 비즈니스 모델의 등장
    • 4.1.6 핸드폰과 게임 업계에도 영향을 주는 웹2.0
  • 4.2 인터넷과 방송의 융합
    • 4.2.1 방송 시장의 동향
    • 4.2.2 일본정부의 대응
    • 4.2.3 최고의 타임시프트 시청을 제공하는 메타캐스트
    • 4.2.4 방송컨텐츠를 공개적으로 제공하는 비즈니스
    • 4.2.5 또 하나의 지상 디지털 방송 모바일 2.0 원세그

5. 웹2.0 기업의 최신 트랜드

  • 5.1 신디케이트 컨퍼런스 리포트
    • 5.1.1 신디케이트 컨퍼런스의 개요
    • 5.1.2 튜토리얼 Publishers and Media
    • 5.1.3 스폰서 쇼케이스 Windows Live
    • 5.1.4 세션 Stalking the Wild Tag
    • 5.1.5 세션 Compound Feeds
    • 5.1.6 쇼케이스에서 인상 깊었던 기업
    • 5.1.7 언론의 큰 주목을 받은 신디케이션 컨퍼런스
  • 5.2 Feed Business Syndication의 활동
    • 5.2.1 RSS/ATOM에 의한 웹혁명
    • 5.2.2 웹2.0 시대 Feed 비즈니스와 테크놀로지
    • 5.2.3 웹2.0의 피드
  • 5.3 웹2.0 기업 대담
    • 5.3.1 웹2.0 투자란?
    • 5.3.2 블로그에 의해 웹이 변하기 시작했다
    • 5.3.3 웹 2.0 사업의 시작
    • 5.3.4 FeedBurner 는 웹 2.0 서비스

 

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